img/mob-spider.jpg
Шахтный паук
Ползает по стенам и потолку и заходит оттуда, откуда не ждёшь. Самый слабый в шахте.
Обычное выживание заканчивается там, где начинается шахта. У нас спуск под землю разбит на уровни: меняется освещение, подступает голод, и вниз выходят те, кого наверху не встретишь.
img/hero.jpg
Ничего скачивать и настраивать не нужно — только обычный Minecraft нужной версии.
В лаунчере выбери именно её. Другие версии сервер тоже пустит, но часть новых блоков покажет неверно.
Сетевая игра → Добавить сервер. В поле адреса — claritycraft.online. Название любое.
При первом заходе откроется окно с полем для пароля — впиши свой и нажми кнопку. Дальше сервер помнит тебя сутки, так что вводить придётся нечасто.
Высота под ногами решает всё. Название текущего уровня видно над панелью предметов, так что момент перехода не пропустишь — сначала меняется надпись, потом самочувствие.
Уголь, медь, железо. Сюда спускаются за первым набором инструментов. Пока безопасно.
Начинается глубинный сланец. Руда богаче, но воздух тяжелеет — сытость уходит быстрее.
Голод сильнее вдвое, темнота гасит зрение. Без запаса еды и факелов делать нечего.
Голод втрое сильнее обычного, темнота не отпускает, а любой встречный моб — из тех, что живут только здесь. Сюда спускаются подготовленными или не спускаются вовсе.
Там, где в обычной игре лежит бедрок, у нас начинается ещё шестьдесят четыре блока. Глубина давит на плечи и замедляет шаг, а со дна поднимают Ядро — вещь, которую нельзя ни скрафтить, ни купить.
Числа приходят прямо с сервера и обновляются каждые пять минут. Это не оформление, а то, что есть на самом деле.
Появляются сами, только в темноте и только на своей глубине. Поставил факелы — стало безопасно, ровно как в обычной игре. Чем ниже спускаешься, тем чаще вместо обычных мобов приходят эти; в Бездне ими становятся все. И чем глубже моб появился, тем он сильнее — один и тот же противник у дна вдвое опаснее.
img/mob-spider.jpg
Ползает по стенам и потолку и заходит оттуда, откуда не ждёшь. Самый слабый в шахте.
img/mob-creeper.jpg
Не бьёт, а взрывается. В узком штреке это опаснее любой цифры в таблице.
img/mob-minezombie.jpg
Первое, что встречает новичок у входа в шахту. Медленный и предсказуемый.
img/mob-miner.jpg
Стреляет издалека и держит дистанцию. За углом он безобиден.
img/mob-archer.jpg
Тот же лучник, но в железе. Стрелы летят так же, а умирает он вдвое дольше.
img/mob-blaze.jpg
Летает и бьёт огнём, так что спрятаться за блоком не выйдет.
img/mob-guard.jpg
Бронированный и упрямый, идёт напролом. Бьёт сильнее всех на своём уровне.
img/mob-dweller.jpg
Самый живучий на среднем уровне. Бьёт слабее стража, но и умирает дольше.
img/mob-shadow.jpg
Бьёт сильнее всех рядовых. Замечает не сразу — а потом просто оказывается вплотную, и в глазах темнеет.
img/mob-depthstalker.jpg
Обугленные кости и меч. Держится поодаль и достаёт костью издалека, сбивая шаг.
img/mob-ancient.jpg
Самый крепкий из рядовых обитателей. Попадается с −1, но по-настоящему часто на дне. Если он вскинул руки — отойди.
img/mob-abysslord.jpg
Один на полсотни встреч в Бездне. Обрушивает глубину под ногами, проклинает иссушением и зовёт подмогу из темноты. Сверху загорается полоса здоровья — это единственный противник, с которым игра здоровается лично. С него всегда падает Ядро Бездны, другого способа его достать нет.
Сервер открытый, зайти может любой. Поэтому защита от чужих рук стоит с первого дня.
Золотой лопатой отмечаешь два угла — и внутри строить может только тот, кого ты пустил. Сундуки и двери защищены сразу, без всяких действий.
Каждый поставленный и сломанный блок записан вместе с ником и временем. Разрушенное возвращается на место одной командой.
Слышно тех, кто рядом: голос затихает с расстоянием. Отдельные программы не нужны, всё внутри игры.
Мир целиком сохраняется каждую ночь, хранится неделя. Если случится беда, потеряется день, а не всё.
Точка дома, запрос телепорта к друзьям, возврат на место смерти. Число домов зависит от роли.
Команда /top показывает, кто спускался ниже всех и кто одолел Владыку Бездны. Рекорд пишется сам, ничего включать не надо.
Метку роли видно в чате, в списке игроков и над головой. Каждая следующая включает всё из предыдущей.
Один дом, полное выживание, приваты территорий.
Три дома, своя погода и время суток, смена отображаемого имени.
Пять домов, верстак из любой точки, расширенный набор при входе.
Для приглашённых стримеров: полёт, невидимость, режим наблюдателя.
Для тех, кого позвали проверять новое: доступ во все миры и полёт везде, кроме выживания.
Следит за порядком: наказания, история блоков, откат разрушений.
Как получить роль. VIP и Premium можно купить — они дают удобство и внешний вид, но никакого преимущества в бою и добыче. Модератором зовут сами, когда видят, что человек толковый и держит себя в руках. Роль стримера — для приглашённых гостей эфира. Эти две не продаются и продаваться не будут.
VIP и Premium, что в них входит и чего у нас купить нельзя.
Всё остальное разрешено. Спорные случаи разбирает администрация, и почти всегда в пользу пострадавшего — история сохраняется.
26.1.2. Адрес вводится без порта.Мир строится и меняется прямо на трансляциях: новые уровни глубин, обитатели и события появляются на глазах у зрителей.